6. November 2026Internationale Ausgabe
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6. November 2026
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Wie funktioniert hybride Physik-KI-Stoffsimulation und wann sollte man sie 2026 einsetzen

Die Kombination von Physik-Engines mit neuronalen Netzen reduziert die Rendering-Zeit um 85 Prozent bei gleichzeitiger Verbesserung der Genauigkeit. Das müssen Modemarken wissen, bevor sie investieren.

a blue cloth draped over a chair on a gray background
Foto: Slapper Wallpapers / Unsplash

DAS WICHTIGSTE Zusammenfassung der Redaktion

  1. Hybride Methoden erreichten über 60 Bilder pro Sekunde auf GPU und reduzierten gleichzeitig den mittleren quadratischen Fehler um 30 Prozent im Vergleich zu traditionellen Physik-Engines gemäss einer Studie vom Februar 2025.
  2. CLO Virtual Fashion erwarb Swatchbook im Juli 2025, um sich als weltweit grösstes Unternehmen für digitale Stoffdatenbanken zu positionieren.
  3. Eine im Juli 2025 veröffentlichte Studie stellte fest, dass KI-basierte Stoffdigitalisierung im Vergleich zu echten Kleidungsstücken exzellente Simulationsergebnisse für die Entwicklung nachhaltiger Bekleidung zeigte.
  4. Die Rendering-Zeit für ein vollständig geschichtetes Outfit fiel von fünf Minuten im Jahr 2025 auf unter 90 Sekunden im Jahr 2026 unter Verwendung GPU-optimierter hybrider Pipelines.

Modemarken ersetzen reine physikbasierte Stoffsimulation durch Hybridsysteme, die klassische Solver mit maschinellem Lernen kombinieren. Die Veränderung ist messbar: Eine im Februar 2025 veröffentlichte Studie zeigte, dass hybride Ansätze mit neuronalen Netzwerken und Physik-Engines Echtzeit-Rendering mit über 60 Bildern pro Sekunde auf GPU erreichten und gleichzeitig den mittleren quadratischen Fehler um 30 Prozent im Vergleich zu traditionellen Physik-Engines reduzierten. Für Designteams, die virtuelle Musterung evaluieren, ist die Frage nicht mehr, ob man KI einsetzen soll, sondern welche Aufgaben man neuronalen Netzwerken überlässt und welche bei deterministischer Physik bleiben.

Hybride Simulation ist jetzt wichtig, weil die digitale Transformation der Mode von Geschwindigkeit und Genauigkeit abhängt. McKinseys State of Fashion 2026 Bericht, veröffentlicht in Partnerschaft mit Business of Fashion, stellte fest, dass über 35 Prozent der Mode-Führungskräfte bereits generative KI für Kundenservice, Bilderstellung, Texterstellung oder Produktsuche einsetzen. Die Konsolidierung des Sektors unterstreicht den Trend: CLO Virtual Fashion erwarb den Anbieter digitaler Materialien Swatchbook am 1. Juli 2025 und positionierte sich damit gemäss FashionUnited als weltweit grösstes Unternehmen für digitale Stoffdatenbanken.

Das Business Case ist klar. Die Rendering-Zeit für ein vollständig geschichtetes Outfit betrug 2025 durchschnittlich fünf Minuten. Bis 2026 fiel diese gemäss Branchenanalyse auf unter 90 Sekunden unter Verwendung GPU-optimierter Pipelines. KI-basierte Stoffdigitalisierung zeigte exzellente Simulationsergebnisse im Vergleich zu echten Kleidungsstücken in einer im Juli 2025 in der Fachzeitschrift Polymers veröffentlichten Studie und unterstreicht ihr Potenzial für zugängliche, nachhaltige und skalierbare Stoffdigitalisierung. Marken müssen sich nicht mehr zwischen Genauigkeit und Bearbeitungszeit entscheiden.

Was ist hybride Physik-KI-Stoffsimulation?

Hybride Simulation kombiniert einen groben Physik-Solver mit einem neuronalen Netzwerk, das feinskalige Verformung vorhersagt. Die Physik-Engine behandelt grossmassstäbliche Dynamiken wie Schwerkraft, Kollision und Beschränkungen. Das neuronale Modul lernt stoffspezifisches Verhalten aus realen Daten oder hochauflösenden Offline-Simulationen und ergänzt Falten, Knittern und Oberflächendetails, die sonst teure Berechnungen erfordern würden.

Eine im Dezember 2025 bei SPIE präsentierte Forschungsarbeit beschrieb eine hybride Stoffsimulations-Pipeline, die einen groben Physik-Solver mit einem neuronalen Verformungsmodul vereint und dabei Genauigkeit auf Filmniveau erreicht und gleichzeitig Echtzeit-Leistung beibehält. Der grobe Solver arbeitet gemäss der Methodik mit etwa fünf Prozent der ursprünglichen Eckpunkte, dann skaliert das neuronale Netzwerk das Ergebnis hoch. Der Ansatz spiegelt Techniken in anderen Branchen: Differenzierbare Simulation ermöglicht es Algorithmen, Stoffparameter durch Gradienten feinzustimmen, wie in der Forschung zu KI-gesteuerten Textilsimulations-Engines festgestellt.

Differenzierbare Physik lässt Designer Kleidungsmuster optimieren, indem sie durch die Simulation zurückpropagieren. Die 2022 in ACM Transactions on Graphics veröffentlichte Forschung zu DiffCloth zeigte, dass gradientenbasierte Methoden den finalen Verlust mit einer 85-fachen Beschleunigung im Vergleich zu gradientenfreien Ansätzen wie Proximal Policy Optimisation erreichten. Diese Fähigkeit macht Simulation zu einem inversen Designwerkzeug: Man spezifiziert den gewünschten Fall oder die Passform und das System passt die Schnittgeometrie automatisch an.

Wie unterscheidet sich ein Hybridsystem von reiner Physiksimulation?

Reine Physik-Engines wie positionsbasierte Dynamik oder Finite-Elemente-Methoden berechnen jeden Eckpunkt in jedem Zeitschritt mit expliziten Gleichungen. Sie garantieren physikalische Korrektheit, skalieren aber schlecht: Eine Verdoppelung der Mesh-Auflösung vervierfacht typischerweise die Rechenkosten. Hybridsysteme opfern Determinismus für Geschwindigkeit, indem sie Abkürzungen lernen. Das neuronale Netzwerk beobachtet Tausende von Offline-Durchläufen und komprimiert sie in einen Funktionsapproximator, der über neue Kleidungsformen und Bewegungen hinweg generalisiert.

Der Trade-off liegt zwischen Vorhersagbarkeit und Leistung. Eine Studie vom Februar 2025 in der Fachzeitschrift Informatica berichtete, dass hybride Methoden nicht nur den Realismus und die dynamischen Details der Stoffsimulation deutlich verbesserten, sondern auch offensichtliche Vorteile bei Rendering-Geschwindigkeit und Ressourcenverbrauch zeigten. Die Implementierung basierte auf der PhysX 5.0 Physik-Engine für grobe Simulation und TensorFlow 2.4 für das maschinelle Lernmodell. In der Praxis erzeugte der Ansatz plausible Stoffsimulation mit 30 bis 45 Bildern pro Sekunde auf einer NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU.

Reine neuronale Simulatoren existieren, bleiben aber Nische. Sie bieten noch schnellere Inferenz, erfordern aber umfangreiche Trainingsdaten und haben Schwierigkeiten mit Stoffen ausserhalb der Verteilung. Hybride Methoden finden eine Balance: Die Physik-Engine erzwingt Kausalität und Kollisionsbeschränkungen, während die neuronale Komponente hochfrequente Details behandelt, die sonst unerschwinglich feine Meshes erfordern würden.

Simulationsansätze bewertet nach Designanforderungen
GenauigkeitGeschwindigkeitGeneralisierungSetup-Kosten
Reine Physik-Enginehochgeringhochmittel
Hybride Physik-KIhochhochmittelmittel
Reines neuronales Netzwerkmittelhochgeringgering
KI-Stoffaustauschgeringhochmittelhoch
keine gering mittel hoch

0 = schwach, 3 = exzellent; Generalisierung misst Leistung bei ungesehenen Stoffen

Quelle: Analyse basierend auf akademischer Literatur und Herstellerdokumentation, 2025-2026

Welche Aufgaben profitieren am meisten von hybrider Simulation?

Hybride Simulation glänzt in Szenarien, die sowohl physikalische Plausibilität als auch interaktive Bildfrequenzen erfordern. Designiteration ist der primäre Anwendungsfall: Die Änderung einer Abnäherposition, die Anpassung der Nahtzugabe oder der Austausch des Stoffgewichts sollte die Kleidungsvorschau in unter zwei Sekunden aktualisieren. Eine im Juli 2025 in der Fachzeitschrift Polymers veröffentlichte Studie integrierte mechanische Stoffeigenschaften in CLO3D CAD-Software Version 2025.0.408 unter Verwendung von Daten aus dem KES-FB-System, dem Fabric Kit-Protokoll und dem KI-basierten Tool SEDDI Textura 2024. Bemerkenswerterweise zeigte die KI-basierte Methode exzellente Simulationsergebnisse im Vergleich zu echten Kleidungsstücken.

Virtuelle Fotoshootings und E-Commerce-Visualisierung sind Anwendungen zweiter Ebene. Marken benötigen Hunderte von Produktbildern über Farbvarianten und Kamerawinkel hinweg. Das Rendering jedes Bildes mit vollständiger Physik ist unerschwinglich langsam. Hybridsysteme, die auf einem Referenzstoff trainiert wurden, können überzeugendes Drapieren für Farbvarianten erzeugen, ohne neu zu simulieren. Analysen aus 2025 zeigten, dass digitales Prototyping Musterabfall um bis zu 70 Prozent reduziert gemäss Branchenberichten mit Bezug auf McKinsey-Forschung.

Animation und virtuelle Anprobe sind aufkommende Anwendungsfälle. Die Simulation von Stoff auf einem sich bewegenden Avatar in Echtzeit erfordert hybride Methoden: Die Physik-Engine behandelt Kollision mit dem Körper, das neuronale Netzwerk synthetisiert plausible Faltenmuster Bild für Bild. Die auf der ECCV 2026 präsentierte Forschung zu NeuralGarSim zeigte eine geometrieunabhängige Kleidungssimulationsmethode mit neuronalen Feldern, die verschiedene Eingaberepräsentationen akzeptiert, darunter Distanzfelder, Meshes, Punktwolken und Gauss-Verteilungen.

Wann bleibt reine Physik die bessere Wahl?

Reine Physiksimulation bleibt wesentlich, wenn Korrektheit wichtiger ist als Geschwindigkeit. Die finale Schnittvalidierung vor der Fertigung ist ein Beispiel: Eine Marke kann es sich nicht leisten, dass ein neuronales Netzwerk einen zusätzlichen Zentimeter Bewegungsfreiheit halluziniert oder eine kritische Nahtfalte glättet. Akademische Forschung zur differenzierbaren Physik für Stoffdigitalisierung, veröffentliert 2024, betonte die Wichtigkeit von Bayes-Frameworks zur Quantifizierung der Unsicherheit in Parameterschätzungen.

Technische Kleidungsstücke mit mehreren interagierenden Schichten, wie Oberbekleidung mit Aussenschale, Isolierung und Futter, bevorzugen ebenfalls reine Physik. Das neuronale Netzwerk muss nicht nur individuelles Stoffverhalten lernen, sondern auch Reibung und Kompression zwischen Schichten, was die Anforderungen an Trainingsdaten vervielfacht. Ein positionsbasierter Dynamik-Solver mit expliziter Kontaktbehandlung bietet vorhersagbarere Ergebnisse für diese komplexen Anordnungen.

Neuartige oder massgeschneiderte Stoffe stellen eine weitere Einschränkung dar. Hybridsysteme generalisieren gut innerhalb der Verteilung ihrer Trainingsdaten, haben aber Schwierigkeiten mit Materialien, die sie nie gesehen haben. Ein Couture-Haus, das mit handgewebten Textilien oder experimentellen Verbundwerkstoffen arbeitet, wird bessere Genauigkeit erreichen, indem es Stoffparameter mit einem Kawabata-System charakterisiert und sie in eine Physik-Engine einspeist, als zu hoffen, dass ein vortrainiertes neuronales Netzwerk extrapolieren kann.

Regulatorische und Archivierungs-Workflows erfordern ebenfalls Determinismus. Ein Schnittgraduierungssystem, das über Tausende von SKUs verwendet wird, muss jedes Mal identische Ergebnisse produzieren. Neuronale Netzwerke sind Funktionsapproximatoren, keine reproduzierbaren Gleichungen. Kleine Änderungen in der Eingabe oder im Zufallsseed können die Ausgabe verschieben. Wo Nachprüfbarkeit wichtig ist, behalten physikbasierte Methoden den Vorteil.

Was sind die Hardware- und Softwareanforderungen?

Hybride Simulation erfordert eine dedizierte GPU mit mindestens 12 Gigabyte VRAM für Standardbetrieb und 16 bis 24 Gigabyte für komplexe mehrschichtige Kleidungsstücke gemäss Dokumentation von CLO System Requirements, veröffentlicht 2026. Die Informatica-Studie vom Februar 2025 erreichte 30 bis 45 Bilder pro Sekunde auf einer NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU mit 24 Gigabyte GDDR6X-Speicher. Cloud-Rendering-Optionen existieren, führen aber Latenz für Echtzeit-Interaktion ein.

Systemspeicher ist genauso wichtig wie GPU-Speicher. Die CLO3D-Dokumentation gibt 32 Gigabyte RAM als empfohlene Basis für die Handhabung komplexer Kleidungszusammenstellungen mit geschichteter Konstruktion an. CPU-Anforderungen haben sich verschoben: Ältere reine Physik-Engines waren CPU-gebunden, aber Hybridsysteme lagern die meisten Berechnungen auf die GPU aus. Ein Intel Core i7 oder i9 der 12. Generation oder neuer, oder AMD Ryzen 7 oder 9, gepaart mit schnellem DDR5-Speicher, gewährleistet gemäss Herstellerrichtlinien reibungslose Kleidungssimulation.

Auf der Softwareseite bieten Frameworks wie NVIDIA Warp, TensorFlow und PyTorch die Infrastruktur für differenzierbare Simulation. Die Studie vom Februar 2025 basierte auf PhysX 5.0 für die Physik-Engine und TensorFlow 2.4 für maschinelles Lernen. Kommerzielle Plattformen konsolidieren diese Komponenten: CLOs Erwerb von Swatchbook im Juli 2025 zielte darauf ab, den Anbieter von Materialdigitalisierungslösungen zu integrieren, um ein Service-Framework zu schaffen, das sich auf Digitalisierung von Materialien und Zutaten konzentriert, bekannt als Swatchbook by CLO Material Digitization Service.

Wichtige Meilensteine in der Einführung hybrider Stoffsimulation
  1. 2022DiffCloth veröffentlicht in ACM Transactions on Graphics, demonstriert 85-fache Beschleunigung mit differenzierbarer Simulation
  2. Februar 2025Hybride neuronale Netzwerk- und Physik-Engine-Studie erreichte 60 FPS auf GPU mit 30 Prozent Fehlerreduktion
  3. Juli 2025CLO Virtual Fashion erwarb Swatchbook, um grösstes Unternehmen für digitale Stoffdatenbanken zu werden
  4. Juli 2025KI-basierte Stoffdigitalisierungsstudie in Fachzeitschrift Polymers validierte exzellente Simulationsgenauigkeit
  5. 2026Rendering-Zeit für geschichtete Outfits fiel von 5 Minuten auf unter 90 Sekunden mit GPU-Optimierung

Quelle: Akademische Publikationen, Branchenankündigungen und Herstellerdokumentation

Wie viel kostet die Implementierung und was ist der Return?

Hardware-Investitionen liegen bei etwa 3.000 bis 5.000 Pfund pro Arbeitsstation. Eine NVIDIA RTX 3090 mit 24 Gigabyte VRAM kostete gemäss mehreren Quellen auf dem Gebrauchtmarkt 2025 650 bis 750 US-Dollar, während die RTX 4090 für 1.500 US-Dollar oder mehr im Einzelhandel erhältlich war. Mit CPU, Speicher und Storage kommt man auf insgesamt etwa 2.500 bis 4.000 Pfund. Cloud-Rendering-Services rechnen nach Stunden ab, eliminieren aber Vorabkapitalausgaben. iRender bot gemäss seiner Dokumentation von 2025 Server mit RTX 3090 oder 4090 GPUs und 256 Gigabyte RAM an.

Software-Lizenzen variieren nach Anbieter. Kommerzielle 3D-Kleidungsdesign-Plattformen erheben typischerweise jährliche Abonnements von Hunderten bis Tausenden von Pfund pro Arbeitsplatz, abhängig von Feature-Stufen und Unternehmensvereinbarungen. Open-Source-Frameworks wie Warp und PyTorch reduzieren Softwarekosten, erfordern aber hauseigene technische Expertise zum Aufbau und Unterhalt der hybriden Pipeline.

Return on Investment kommt primär aus Musterreduktion. Branchenanalysen von 2026 zeigten, dass Marken, die digitale Musterung verwenden, physische Muster um 70 bis 80 Prozent reduzieren. Eine mittelgrosse Bekleidungsmarke, die digitale Tools einsetzt, senkte gemäss einem Marktbericht von 2026 die Prototypenkosten um 85 Prozent und produzierte wöchentlich 500 virtuelle Varianten für E-Commerce. Unabhängige Designer berichteten von Einsparungen von 2.000 bis 10.000 US-Dollar pro Kollektion allein bei Musterkosten. Schnellere Iteration komprimiert auch die Time-to-Market: Physische Musterzyklen fügen typischerweise vier bis acht Wochen zur Entwicklungstimeline hinzu, während digitale Musterung dies auf Tage komprimiert.

Was sind die Risiken und offenen Fragen?

Genauigkeit bleibt das Hauptanliegen. Neuronale Netzwerke sind statistische Modelle. Sie können plausibel wirkendes, aber physikalisch inkorrektes Drapieren halluzinieren. Ein Kleidungsstück, das auf dem Bildschirm überzeugend aussieht, passt möglicherweise nicht identisch, wenn es genäht wird. Marken mindern dies, indem sie hybride Simulation für frühe Iteration verwenden und finale Schnitte mit reiner Physik oder physischen Mustern validieren. Die Polymers-Studie vom Juli 2025 merkte an, dass KI-basierte Methoden zwar exzellente Ergebnisse zeigten, die Forschung sich aber auf gewebte Stoffe konzentrierte. Strickstoffe und Stretchmaterialien stellen zusätzliche Herausforderungen dar.

Verfügbarkeit von Trainingsdaten begrenzt die hybride Einführung für kleinere Marken. Grosse Plattformen amortisieren die Kosten des Scannens Tausender Stoffe über Millionen von Nutzern. Ein unabhängiges Label, das mit einem Dutzend massgeschneiderter Textilien arbeitet, kann die Investition in Kawabata-Tests und hochauflösende Simulationsläufe nicht rechtfertigen, die zum Trainieren eines massgeschneiderten Modells erforderlich sind. Kommerzielle Anbieter adressieren dies durch Angebot vortrainierter Bibliotheken, aber die Abdeckung bleibt ungleichmässig über Stofftypen und Gewichte.

Interoperabilität zwischen Anbietern birgt operationelles Risiko. Eine Marke, die ihre Schnittbibliothek in einer Plattform und ihre Stoffdatenbank in einer anderen aufbaut, muss sicherstellen, dass die Simulationsparameter präzise übertragen werden. Das Textile IR Framework vom Januar 2026 zielte darauf ab, CAD, Physik und Lebenszyklusbeurteilung zu verbinden, aber Standardisierung über die Branche hinweg bleibt unvollständig. Die Bindung an einen einzelnen Anbieter reduziert Reibung, erhöht aber Abhängigkeit.

Geistiges Eigentum und Datensicherheit sind wichtig für unveröffentlichte Kollektionen. Cloud-basiertes Rendering führt Latenz und Datensicherheitsbedenken für Marken ein, die unveröffentlichte Kollektionen handhaben, wie in Anbieteranalysen festgestellt. Ein Couture-Haus kann nicht riskieren, dass eine Vorsaison-Kollektion von einem Drittanbieter-Server leckt. On-Premise-Lösungen bieten Kontrolle, erfordern aber Kapitalinvestition und IT-Overhead.

Die Kompetenzlücke ist real. Ein Schnittmacher mit 20 Jahren Erfahrung in Gerber AccuMark oder Lectra Modaris kann gemäss Branchenkommentaren anfangs mit 3D-räumlichem Denken kämpfen und benötigt Umschulung. Die Konversion von 2D-Intuition in 3D-Manipulation erfordert Umtrainieren des Muskelgedächtnisses. Marken müssen für Onboarding und laufenden Support budgetieren, besonders bei der Integration von KI-Komponenten, die sich anders verhalten als deterministische CAD-Tools.

Häufig gestellte Fragen

Was sollten Modeunternehmen jetzt tun?

  1. Aktuelle Muster-Workflows auditieren, um zu quantifizieren, wie viele Iterationen vor finaler Freigabe stattfinden und wo sich Verzögerungen konzentrieren. Physisches Mustervolumen, Kurierkosten und Vorlaufzeiten kartieren, um eine Basis für ROI-Berechnungen zu etablieren.
  2. Pilotprojekt für eine Produktkategorie durchführen mit moderater Komplexität wie gewebte Hemden oder Kleider. Vermeiden Sie den Start mit technischer Oberbekleidung oder Stretchstrickwaren, die anspruchsvollere Simulation erfordern. Iterationsgeschwindigkeit, Designerzufriedenheit und nachgelagerte Schnittgenauigkeit messen.
  3. Hardware-Anforderungen validieren gegen bestehende IT-Infrastruktur. Prüfen, ob Arbeitsstationen die 12- bis 24-Gigabyte-VRAM-Schwelle und 32-Gigabyte-RAM-Empfehlung erfüllen. Cloud-Rendering für Teams mit schwächerer Hardware oder variablem Kapazitätsbedarf evaluieren.
  4. Stoffdigitalisierungs-Workflows testen, indem eine repräsentative Auswahl von Hausstoffen gescannt wird. KI-basierte Digitalisierungstools wie SEDDI Textura mit traditionellen Kawabata-Tests für Genauigkeit und Bearbeitungszeit vergleichen. Bibliothek von fünf bis zehn Kernmaterialien aufbauen, bevor skaliert wird.
  5. Validierungs-Checkpoints etablieren, die spezifizieren, wann hybrider Simulation vertraut werden kann und wann zu reiner Physik oder physischen Mustern zurückgekehrt werden muss. Toleranzen für Passform, Drapieren und Konstruktionsgenauigkeit definieren, die Eskalation zu höherer Genauigkeitsmethoden auslösen.
  6. Interoperabilitätsbedingungen verhandeln mit Softwareanbietern. Sicherstellen, dass Schnittdateien, Stoffparameter und Simulationsergebnisse in offenen Formaten wie DXF oder USD exportieren. Lock-in vermeiden durch frühes Testen der Datenportabilität in der Evaluierung.
  7. Design- und technische Teams schulen sowohl über die Fähigkeiten als auch über die Grenzen hybrider Simulation. Klären, dass neuronale Netzwerke approximieren, nicht garantieren, physikalisches Verhalten. Erwartungen setzen, dass finale Schnitte vor der Fertigung noch Validierung erfordern.

Häufige Fragen

Kann hybride Simulation alle Stofftypen gleichermassen gut handhaben?

Nein. Hybridsysteme generalisieren gut innerhalb ihrer Trainingsverteilung, haben aber Schwierigkeiten mit Stoffen, die sie nicht gesehen haben. Die Polymers-Studie vom Juli 2025 validierte KI-basierte Methoden auf gewebten Stoffen. Strickstoffe, Stretchmaterialien und neuartige Verbundwerkstoffe erfordern zusätzliche Trainingsdaten oder kehren zu reiner Physik für zuverlässige Ergebnisse zurück.

Eliminiert hybride Simulation die Notwendigkeit für physische Muster?

Nicht vollständig. Hybride Simulation komprimiert frühe Iteration und reduziert Mustervolumen gemäss Branchenanalyse um 70 bis 80 Prozent, aber Marken produzieren noch physische Muster zur finalen Validierung vor der Fertigung. Taktile Eigenschaften wie Griff und Drapieren unter realen Bedingungen bleiben schwierig digital zu verifizieren.

Was ist die minimale GPU-Spezifikation für Echtzeit-hybride Simulation?

Dokumentation von CLO System Requirements spezifiziert mindestens 12 Gigabyte VRAM für Standardbetrieb. Die Informatica-Studie vom Februar 2025 erreichte 30 bis 45 Bilder pro Sekunde auf einer NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU mit 24 Gigabyte VRAM. Für komplexe mehrschichtige Kleidungsstücke werden 16 bis 24 Gigabyte empfohlen.

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